Shar

, the Mistress of the Night, was the goddess of darkness and the caverns of Faerûn, as well as a neutral evil greater deity. Counterpart to her twin Selûne, she presided over caverns, darkness, dungeons, forgetfulness, loss, night, secrets, and the Underdark. Among her array of twisted powers was the ability to see everything that lay or happened in the dark. Shar's symbol was a black disk with a deep purple border.

Praise: “Shadow seeks shadow! And life fails in the dark!"

Found as Lore: Shar ist eine größer Gottheit (NE), Twin sister Selüne(CG). Sie würde gerne eine trostlose Welt sehen, gefüllt mit Verzweiflung und Bösartigkeit.

Durch die Zauberpest war Shar in der Lage die Schatten-Welt nach ihrem Willen umzugestalten. Sie ist jetzt eine dunkle Reflektion unserer Welt, in der Untote und Schatten umherwandern.

Shars hat großen Einfluss in Netheril und Sembia, wo sie in aller Öffentlichkeit von den Bewohnern angebetet wird. Ihre Aktivität ist außerhalb nur eingeschränkt, was aber nicht verhindert, dass es kleine Kults im Untergrund gibt, die ihr Interessen vertreten. Mönche der Dunkelheit sind ihr berühmtesten Anhänger.

Diener von Shar beginnen eine physisch transformieren, im selben Maße, wie ihr Glaube an die Bösartigkeit der Göttin zunimmt, erhöht sich der Einfluss auf ihre Seelen, die zu bluten beginnen. Im Laufe der Zeit erlangen menschliche Anhänger die Fähigkeit durch die Dunkelheit zu sehen und Magie zu entfesseln die nekrotische Energie auf ihre Gegner schleudern.

Die treuesten Anhänger von Shar machen oft eine Transformation durch, die ihren Körper verzehrt, bis sie abgemagerte Echos ihres früheren Selbst sind. Diese Menschen werden zu Schattenwesen, weniger mächtig als Schatten-geister aber dennoch beeindruckend stark.